首先是游戏本身足够完整,简单说就是这个类型已经经过时间的考验使得游戏框架已经足够完整了,这是这种类型游戏的最大特点,当然了这个是站在框架角度,和游戏画面质量什么无关。
再者就是大家关心的画面,那么制作方有没有能力把画面提升,别说提升了,就算提升10倍都不是问题,难道是因为没钱吗,或者是说省钱吗,也许有一点关系,但绝对不是主要原因,而是情怀,这种画面感给人带来了回忆,这不是那些精美画面能带给玩家的,这也是为什么一些像素手游依然有大量的玩家群体,有的时候情怀胜过一切。
最后就是站在人性方面,大部分人玩游戏并不是像那些工作室一样赚钱的,而是为了放松的,而传奇这块网游可以说横跨了大家都初中和高中,这么长的时间去研究一款游戏,怎么样也玩透了,也就是说如果再上手这类游戏学习成本非常低,这也是目前那些所谓的垃圾手游为什么玩家这么多的原因,就是门槛低,学习成本低,大家玩游戏机就是放松压力的,搞得门槛那么高会很累的,大家已经习惯了一种游戏,反正是用来放松的,没必须再去尝试那些新的,像传奇这种大家花了几年时间去研究的游戏恐怕在这个时代很难再找到……所以……只能说习惯成自然……
最后就是,传奇类游戏因为代码完整,甚至美术资源完整,所以这类游戏很多,研发本身并不会投入太多精力,传奇1 76所以都把精力和资金放在宣发上面了,这也是为什么现在广告这么多的原因。